Soul Glider

Implementacion 3D en un motor 2D

Videojuegos

Realizado en 2008, éste juego de disparos usaba un motor 2D llamado Gemix Studio, heredero de DIV Games Studio.

Como motor 2D sus gráficos se basaban en sprites, pero se consiguió crear sensación de 3D usando modelos que se iban renderizando en memoria y se mostraban como sprites.

Asimismo un uso inteligente de capas de scroll y escalado de sprites creaban la ilusión de existir giros de cámara

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